⚽ 1. OBJECTIF
Chaque équipe contrôle 2 robots aquatiques pour jouer un match de football dans un environnement d’eau.
Le but est de marquer plus de buts que l’adversaire dans le temps imparti en contrôlant les ballons dans l’eau.
👥 2. ÉQUIPE – COACH
2.1 Organisation de l’équipe
- La compétition est par équipes
- Chaque équipe est composée de 2 à 3 membres
- Chaque équipe désigne un technicien robot (Robot Athlete Technician)
2.2 Rôle du technicien
- Seul le technicien est autorisé dans la zone de compétition
- Les autres membres observateurs depuis la zone spectateurs
2.3 Entraîneur
- Le coach doit avoir au moins 20 ans
- Il supervise et encadre les équipes
2.4 Règles générales
- Chaque équipe possède un seul robot par joueur (ou selon organisation)
- Interdiction de partager un robot entre équipes
- Les robots ne peuvent pas être modifiés pendant la compétition
2.5 Réparations
- En cas de problème grave, remplacement possible des composants électroniques
- Autorisation obligatoire des juges principaux
⚙️ 3. ROBOTS HYDRO (SPÉCIFICATIONS TECHNIQUES)
3.1 Général
- Robots spécialement conçus pour l’eau
- Étanches et sécurisés
- Télécommandés ou autonomes
- Chaque équipe utilise 2 robots maximum
- Robots télécommandés ou autonomes autorisés
- Dimensions maximales : 20 × 20 × 20 cm
- Le robot doit entrer dans une boîte de contrôle (20 × 20 × 20 cm + tolérance 2 mm)
3.2 Techniques de contrainte
- Maximum : 4 moteurs
- Maximum : 1 microprocesseur
- Le robot doit avoir un bouton START/STOP
3.3 Interdictions
- ❌ aucun système dangereux
- ❌ aucun dispositif polluant ou destructeur de l’eau
- ❌ aucun mécanisme coupant ou agressif
🔧 4. TECHNIQUE D’INSPECTION (JUGES)
Les juges vérifient :
- étanchéité des robots
- sécurité électrique
- conformité des dimensions
- bon fonctionnement dans l’eau
👉 Décision : ✔️ accepté / ⚠️ correction / ❌ refusé
🌊 5. TERRAIN AQUATIQUE
- Bassin ou piscine sécurisé
- Zone de jeu définie par des limites flottantes
- Zones de départ pour chaque équipe
- Surface sécurisée pour éviter les collisions
🏆 6. PHASE DE GROUPES
- Format : tournoi toutes rondes
- Victoire : 3 points
- Nul : 1 point
- Défaite : 0 point
Classement :
- Points
- Différence de buts
- Buts marqués
- Fair-play
⏱️ 7. DURÉE DU MATCH
- 2 minutes de 3 minutes
- Pause : 1 minute
- Prolongation : 1 minute si égalité
🎯 8. DÉBUT DU MATCH
Procédure :
- PRÊT
- ENSEMBLE
- COMMENCER
- Robots immobiles avant START
- Ballons placés dans l’eau par l’arbitre
⚽ 9. CONTRÔLE DE BALLE – HYDROBALL
Autorisé :
- pousser le ballon dans l’eau
Interdit :
- bloquer le ballon plus de 5 secondes
- empêcher la circulation dans l’eau
- utiliser des systèmes aspirants ou dangereux
🌊 10. COMPORTEMENT DANS L’EAU
- Aucun robot ne doit endommager le bassin
- Aucun mouvement dangereux pour les autres robots
- Jeu fluide obligatoire
⚠️ 11. ROBOT EN PANNE
- Réparation : 30 à 60 secondes
- Si impossible → jeu continue avec 1 robot
- 2 robots hors service → défaite
❌ 12. DISQUALIFICATION
Motifs :
- robot non étanche ou dangereux
- triche
- comportement antisportif
- non-respect des règles
❌ 13. INTERMÈDES
- robots dangereux
- blocage total du ballon
- triche ou piratage
- destruction volontaire
- faux départ
🏆 14. VAINQUEURS
Correspondre :
- plus de buts = victoire
Groupes :
- classement par points
Finale :
- élimination directe
- prolongation + mort subite
⚖️ 15. RÈGLE FINALE
👉 Toute action dangereuse ou injuste peut être sanctionnée par les juges.